🔍システムの検出

リリースノート

新機能

  • DevicesCache
  • 追加 デバイスキャッシュ コンポーネントで入出力ペイロードを処理する。
  • 改名 デバイスマッパー.デバイスリスト受信 イベント引数の型は DeviceListReceivedEventArgs への DevicesCacheEventArgs.
  • 修正と改善

  • DeviceController
  • Inverse3およびVerseGripコントローラが、デバイスリストを取得する前にインスペクタに表示されない問題を修正しました。
  • インスペクタの接続エラーメッセージは、接続が確立されていない場合にのみ表示されます。
  • エディターモードで実行したときに、不要なマッピングが現在のシーンに保存されないようにします。
  • パフォーマンス
  • より良いパフォーマンスのために出力ペイロードサイズを最小化する。
  • チュートリアル
  • 選択されたハンドと届かない球を修正。
  • ハプティクスと物理エンジンのサンプル:
  • 3.x.xバージョンで動作するように更新しました。
  • サンプルの実験的性質に関する免責事項を追加。
  • すべてのダウンロード

    このリリースで利用可能なすべてのダウンロード:

    Inverse SDK for Unity 3.2.0 Unity 2021.3+

    2021.3+
    アーティファクト [email protected]
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