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最新リリース
2025年7月

デバイスマネージャー
2025年7月9日午後6時19分
0.11.0 (2025-07-09)
特徴

Inverse
2025年7月8日午後7時
バグ修正

デバイスマネージャー
2025年7月5日午後10時46分
0.10.0 (2025-07-05)
バグ修正
特徴
2025年6月

デバイスマネージャー
2025年6月24日午後10時19分
0.9.0 (2025-06-24)
バグ修正
特徴

デバイスマネージャー
2025年6月24日午後10時18分
バグ修正

Inverse
2025年6月23日午後10時34分
バグ修正
チャイ3D
2025年6月12日午後6時56分
バグ修正
チャイ3D
2025年6月12日午後2時39分
バグ修正
チャイ3D
2025年6月11日午後9時23分
バグ修正
チャイ3D
2025年6月11日午後8時54分
バグ修正

Inverse
2025年6月5日午後7時40分
3.4.0 (2025年6月5日)
バグ修正
特徴

デバイスマネージャー
2025年6月2日午後5時47分
バグ修正
2025年5月

デバイスマネージャー
2025年5月29日午後6時42分
バグ修正

デバイスマネージャー
2025年5月24日午後9時35分
バグ修正

デバイスマネージャー
2025年5月21日午後8時28分
バグ修正

デバイスマネージャー
2025年5月16日午後9時39分
0.8.0 (2025-05-16)
バグ修正
特徴

デバイスマネージャー
2025年5月15日午後7時42分
バグ修正

Inverse
2025年5月15日午後5時28分
バグ修正

デバイスマネージャー
2025年5月13日午後6時38分
0.7.0 (2025-05-13)
バグ修正
特徴

Inverse
2025年5月12日午後10時59分
バグ修正

デバイスマネージャー
2025年5月8日午後3時6分
0.6.0 (2025-05-08)
バグ修正
特徴

Inverse
2025年5月7日午後8時17分
3.3.0 (2025-05-07)
特徴
インバース3
.左
, 右
そして ミニバース
ワークスペース設定を inverse
.座標系
そして 変える
GLMを用いた。変える
タイプで、必須 ベクトル3
と四元数演算子。レンダー状態
.inverse3::print
はすべての逆数を表示するようになった。バグ修正
io_service
を扱う。io_service
停車中アーム64
ビルドグラズ
を使用して列挙型をフォーマットします。ベクトル3
, カト
, 変える
そして 座標系
.ordered_map
との併用 スイッチ
最適化のために。四元数::恒等式
を明示的な値で指定する。ベクトル3
/クォータニオンto_string
を使用している。地図
の代わりに アンオーダードマップ
指揮官の秩序を守るために。2025年4月

デバイスマネージャー
2025年4月30日午前2時49分
0.5.0 (2025-04-29)
バグ修正
特徴

Inverse
2025年4月9日午後10時1分
バグ修正
Unity用Inverse SDK
2025年4月9日午後5時16分
新機能
デバイスキャッシュ
コンポーネントで入出力ペイロードを処理する。デバイスマッパー.デバイスリスト受信
イベント引数の型は DeviceListReceivedEventArgs
への DevicesCacheEventArgs
.